• Textos
    • Reportatges
    • Crítiques
    • Articles
    • Opinió
  • Contacte
  • 03/06/2024

    A Short Hike i la coherència narrativa de perdre el temps

    A Short Hike i la coherència narrativa de perdre el temps

    Tot i les múltiples semblances amb ‘Breath of the Wild’, ‘A Short Hike’ ens convida a passar una bona estona sense grans objectius ni mons que salvar

  • 07/17/2023

    Esclaus de la feina

    Esclaus de la feina

    La sobrecàrrega laboral és un dels grans problemes del Japó i s’ha fet un lloc en el món de l’anime, tant en la producció com en la ficció. Però com és aquesta representació?

  • 08/14/2022

    Els videojocs de Shin-chan, l’excepció ibèrica

    Els videojocs de Shin-chan, l’excepció ibèrica

    Espanya és un dels pocs països on han arribat diversos videojocs de la franquícia Shin-chan, des de Game Boy Advance fins a Nintendo Switch. En repassem la seva història.

  • 08/14/2022

    El fenòmen intermitent de Shin-chan a Catalunya

    El fenòmen intermitent de Shin-chan a Catalunya

    ‘Shin-chan’ és una de les sèries d’animació més recordades de TV3, però sabies que no s’emet des de 2017 i que va estar 8 anys sense presència en català?

  • 08/07/2022

    Quan l’anime parla d’intel·ligència artificial

    Quan l’anime parla d’intel·ligència artificial

    L’animació japonesa ha tractat moltes temàtiques en la seva història, però els robots i la intel·ligència artificial són especialment populars. Veiem quatre sèries que destaquen per la seva narrativa.

  • 08/07/2022

    Ment, cervells i cultura popular

    Ment, cervells i cultura popular

    L’exposició ‘Cervell(s)’ del CCCB ens porta per un viatge que ens farà aprendre l’impacte que ha tingut el nostre coneixement sobre el sistema nerviós en la cultura popular.

  • 02/27/2022

    Més enllà de la captura: les veus dissidents de Pokémon

    Més enllà de la captura: les veus dissidents de Pokémon

    Capturar i combatre han estat, tradicionalment, les accions més comunes en els jocs de Pokémon, però existeixen propostes dins del mateix univers que aposten per una relació diferent amb aquestes criatures.

  • 01/18/2022

    Reventure: una reivindicació centenària de l’humor als videojocs

    Reventure: una reivindicació centenària de l’humor als videojocs

    A base de ‘pixel-art’ i referències a tort i a dret, l’obra de Pixelatto aconsegueix fer-nos riure amb tots i cadascun dels (més de) 100 finals que posa a disposició dels seus jugadors.

  • 01/18/2022

    Open World Game: the Open World Game: un esquelet paròdic d’un gènere sobreexplotat

    Open World Game: the Open World Game: un esquelet paròdic d’un gènere sobreexplotat

    Davant d’un sector inundat pels mons oberts, ‘Open World Game: the Open World Game’ realitza l’exercici humorístic de reduir el gènere a les seves bases mecàniques.

  • 01/18/2022

    Bird of Passage: el viatge més oníric que viurà un taxi

    Bird of Passage: el viatge més oníric que viurà un taxi

    L’estudi italià Space Backyard experimenta amb les perspectives i els narradors a ‘Bird of Passage’, un videojoc narratiu i meditatiu amb els ulls posats al Japó.

Un blog de WordPress | Política de Privacitat